哲学とドーナツで心を揺らす夜 ― 愛園愛美が挑む「選択」のゲーム実況
“チルくて考える夜”。まるで夜更かしの哲学討論会――にじさんじ所属・愛園愛美(あいぞのまなみ)が「ドーナツの穴」(インタラクティブな選択系ゲーム)を実況し、リスナーと一緒に頭を悩ませる夜が幕を開けた。
ドーナツの穴、その本質に迫る
始まりは「ドーナツの穴って、どこまでが“穴”なの?」という問い。愛園らしいテンポと思考の跳躍で、「かけていたらそれはもう穴じゃなくて、えぐれてる部分なんだよ」という持論を披露。リスナーのチャットも「それ分かる!」と共感の嵐。たこ焼きの半分の話題では「全部たこ焼きだよ、割ったって作られた瞬間からたこ焼きだし」と、ゆるやかに独自のアイデンティティ論へ展開。
肉か魚か、究極の選択
ゲーム内の“どちらかしか一生食べられないなら”という問いに、愛園は悩みに悩む。リアルな生活感たっぷりに「焼き鳥も寿司も好きすぎて選べない!」とオロオロ。しかし、「もうルーレットに身を任せる!」と即決し、最終的に魚を選択。リスナーからも「迷うのわかる」と共感の声が飛び交い、共に悩む空気が広がる。
日常にあふれる“正解のない問い”
「協力的でない村人は許せる?」や「“そんなつもりじゃなかった”を受け入れられる?」など、ゲームは次々と一筋縄でいかない倫理的選択を投げかける。それに対し愛園も自分の体験や気持ちに照らして真っ直ぐ答えていく。「全部を許せるわけじゃないし、付き合う人は選びたい」と、人間関係の機微にも触れながら等身大の思いを語る姿が印象的だ。
命と存在の境界に思いを馳せて
後半は「命の連続性」や「スワンプマン(そっくりな存在が現れたらそれは人間か?)」といった壮大な哲学テーマに踏み込み、愛園ワールドが全開。難題にも「それは人間じゃない、でも個としてのスワンプマン性はある!」とコメント。リスナーたちも「勉強になります」と盛り上がり、チャット欄はプチ哲学カフェと化していた。
“選択”を通して見えたもの
ゲームのクライマックスは「この部屋を出るのは自分か、相手か」という究極の選択。多くを語らない愛園だが、「じゃんけんで決めよう」「相手の意志をきちんと聞きたい」と等身大の思慮深さを見せた。正解のない問いに翻弄されつつも、リスナーと共に悩み、答えを探そうとするやさしい姿勢が画面を通して伝わるひとときだった。
ドーナツの穴やたこ焼き、肉や魚――身近なテーマからスワンプマンまで。人生は選択の連続。その悩みも楽しさも、愛園愛美ならではの感性で照らし出す実況は、リスナーも一緒に考えたくなる夜となった。
次にドーナツを食べる時、誰もがふとこの実況を思い出しそう。“今日もまた、楽しく深く考えさせてくれた”――そんな余韻を残して、愛園愛美の夜は静かに閉じた。
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