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Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

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星の塔を歌で制す—博衣こよりさん、『クロノ・クロス』で色の謎を解き真エンディング到達

星の塔を歌で制す—博衣こよりさん、『クロノ・クロス』で色の謎を解き真エンディング到達

博衣こよりさんは配信でロールプレイングゲーム『クロノ・クロス』を最終章まで進行し、色のエレメントと旋律を用いた終盤の“歌”ギミックを自力で読み解いて、時喰いの戦いを平和的に収束させた。シリーズ作の文脈を踏まえた語りと、手順を言語化する検証型のプレイが特徴で、要所では撤退と再編をためらわず、装備・エレメントの組み替えを重ねて星の塔を攻略。終盤はスティーナの助言を記憶から引き出し、二つの“涙”を祠で結...

クロノ・クロス初回配信で“もう一つの世界”を看破—博衣こよりさん、蛇骨館へ繋がる導線を確保

クロノ・クロス初回配信で“もう一つの世界”を看破—博衣こよりさん、蛇骨館へ繋がる導線を確保

博衣こよりさんが配信で扱ったのはRPG『クロノ・クロス: ラジカル・ドリーマーズ エディション』。通常攻撃を弱→中→強で連ねて命中率を高め、蓄えたパワーで「エレメント」を展開する独自バトルを採用する。配信方針は初見重視でネタバレ・指示は受け付けないと明言し、判断と発見を配信の核に置いた。公式情報はゲーム紹介(https://www.jp.square-enix.com/cc_rd/)と所属プロフィ...