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Pekora Ch. 兎田ぺこら

11件の記事があります

兎田ぺこらさん、秋の強化計画を完成—仮想球団の育成方針が配信で固まる

兎田ぺこらさん、秋の強化計画を完成—仮想球団の育成方針が配信で固まる

配信冒頭から兎田ぺこらさんは、野球シミュレーション『プロ野球スピリッツ』の育成モードに着手し、仮想球団の二年目秋へと進行した。ゲームは投打操作と編成・練習計画の両輪で進み、選手能力の伸長、ポジション最適化、試合ごとの采配判断が成果に直結する設計だ。今回の配信では練習メニューの配分と起用の見直しを中心に、次のドラフトと秋季キャンプへ向けた準備を組み立てた。ルール把握を急ぎつつ、リスナーへ意図を逐次共...

兎田ぺこらちゃん、夜警任務で日誌の告白に到達し“白い影”の見方を更新

兎田ぺこらちゃん、夜警任務で日誌の告白に到達し“白い影”の見方を更新

ホラーゲーム『姫井ダム』は一人称の探索型。プレイヤーは夜間の施設を巡回し、赤丸で示された地点を警備、怪異の兆候にはお札で対処し、記録類を読み進めて経緯を把握するのが基本だ。兎田ぺこらちゃんは配信冒頭、業務マニュアルを読み上げながら「赤い丸印の場所に行き、警備を行う。なんか変を見つけたら最初にお札を貼る」と手順を整理し、緊張を笑いに変える語り口で視点の置き方を共有した。<!-- src:tr_b0...

兎田ぺこらさん、Night Reign協力戦で複数ボス撃破しルート拡張

兎田ぺこらさん、Night Reign協力戦で複数ボス撃破しルート拡張

配信は『ELDEN RING: Night Reign』(アクションRPG/ソウルライク系の協力ローグモード)で、基本は拠点から各境界へ出撃し、敵勢の波と強敵を捌きつつ資源を持ち帰るループだ。アーツゲージの管理とビルド選択、そして「夜の王」級の撃破が進行条件となる。兎田ぺこらさんは初動で装備と役割を整え、遠近のバランスを考えて弓や特大武器への言及を重ねながら、野うさぎのリスナーと共に合流・展開を繰...

夜明けを呼んだ兎田ぺこらちゃん、協力の一撃で最終戦突破

夜明けを呼んだ兎田ぺこらちゃん、協力の一撃で最終戦突破

配信の主役は、アクションRPG『ELDEN RING』の期間限定コンテンツ「ナイトレイン」。基本は夜の領域で連戦を重ね、道中の装備や祝福を選びながら最終戦へ進む設計だ。兎田ぺこらちゃんは「残りの3体のボスも倒したい」と目標を明言し、序盤からテンポよく探索と強化を織り交ぜた。中盤には属性相性の判断や進行ルートの切り替えを口にしつつ、終盤は協力者の力を束ねて夜明けの演出に至る流れでフィニッシュ。配信の...

兎田ぺこらちゃん、株とアスレを結び資金の道筋を構築—開幕日から“勝ち筋”を確立

兎田ぺこらちゃん、株とアスレを結び資金の道筋を構築—開幕日から“勝ち筋”を確立

配信の舞台はMinecraft(サンドボックス・サバイバル)。今回はホロライブの経済要素が組み込まれた特別サーバーで、兎田ぺこらちゃんが“職業”や“取引”で通貨を稼ぎ、装備や移動手段を整えつつ探索を広げた。基本は資源採集や討伐での売買、株式の売買、イベント攻略などで収入を積み上げる流れ。開幕から兎田ぺこらちゃんは装備投資と移動強化を優先し、危険地帯の回避とリターンの最大化を意識した判断を連続。中盤...

兎田ぺこらちゃん、『Dread Flats』で恐怖の追跡を突破し三夜目の扉に近づく

兎田ぺこらちゃん、『Dread Flats』で恐怖の追跡を突破し三夜目の扉に近づく

配信の核はホラーゲーム『Dread Flats』(一人称探索ホラー)。暗い集合住宅を歩き、音や痕跡を手掛かりに鍵や手記を集め、異形の存在を避けながら“数日間の滞在”を達成するタイプの体験だ。兎田ぺこらちゃんは開始早々、作中の動機を「150万円ゲットするために入りましょう」「今回は全て寄付しよう」と読み上げ、物語の前提を落ち着いて整理した。ルールは...

七夕の三番勝負で白銀ノエルさんが総合勝利、兎田ぺこらちゃんは“オフコラボ”受諾

七夕の三番勝負で白銀ノエルさんが総合勝利、兎田ぺこらちゃんは“オフコラボ”受諾

七夕恒例の三期生対決は『ドラゴンクエストX オフライン』(RPG)内カジノを舞台に実施。ポーカー、スロット、マジスロの3種目を合算し、初期コイン3万枚からどれだけ増やせるかを競った。ルールは配信序盤に両者で共有され、時間配分は各種目に固定、最終合計で勝敗を決める形式。恒例の“運と判断の駆け引き”に加え、今回は勝者がご褒美、敗者が“見届け役”となる罰ゲーム案が冒頭から示され、緊張感が走った。結果は白...

『DEATH STRANDING 2』潜入任務で救出に成功—兎田ぺこらちゃん、配送拠点網を押し広げてS評価を獲得

『DEATH STRANDING 2』潜入任務で救出に成功—兎田ぺこらちゃん、配送拠点網を押し広げてS評価を獲得

配信の主役はコジマ・プロダクションの新作『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』。ジャンルはアクション/配送シミュレーションで、荷物を傷めずに目的地へ届け、カイラル通信で拠点同士を接続していくのが基本だ。兎田ぺこらちゃんは、敵対勢力やタール地帯のリスクを読みながら経路を構築し、時に隠密、時に機材で地形を乗り越えるプレイで配達成否を左右した。配信では「隠密で荷物を回収する必...

ホロ鯖アップデの夜、兎田ぺこらさんが“激レアレコード”で締めた粘りの探索

ホロ鯖アップデの夜、兎田ぺこらさんが“激レアレコード”で締めた粘りの探索

配信の主役はMinecraft。サンドボックスの定番作で、採掘・クラフト・探索を通じて資材を集め、装備と仕掛けを整えながら目標を達成していく。兎田ぺこらさんはホロライブのメンバーが集うサーバーで、更新直後の環境を確かめつつ、モブ出現や音楽レコードなど“今だからこそ”の要素に狙いを定めた。基本の流れは、資材管理→移動と索敵→出現条件の検証→安全確保→収集の反復。序盤はガストやゾンビ周りの挙動を確認し...

兎田ぺこらさん、Shadowverseで“アルベール走り”を決める ロイヤル研究と助言の熱量が勝利線を描く

兎田ぺこらさん、Shadowverseで“アルベール走り”を決める ロイヤル研究と助言の熱量が勝利線を描く

配信は対戦型デジタルTCG「Shadowverse」。フォロワーやスペルを交互に展開し、相手リーダーの体力を削り切れば勝利という基本を押さえつつ、兎田ぺこらさんはロイヤルを軸に構築と運用を同時進行で磨いた。冒頭、兎田ぺこらさんは「ロイヤルのもっと最強のデッキをよこしなさい。コードで」と求め、研究モードに火を付けると(配信序盤)、「ログボまだ引いてないからまずここからな」と準備を整え、実戦に入る。中...

兎田ぺこらさん、リーグ制覇へ—全滅の記憶を“リベンジャーズ”で上書き

兎田ぺこらさん、リーグ制覇へ—全滅の記憶を“リベンジャーズ”で上書き

兎田ぺこらさんが『ポケットモンスター ファイアレッド』でリーグ制覇を達成した。直近の配信で全滅を経験したばかりの流れから、「今回はマジで勝ちにいく」と開幕で宣言し(「今回はマジで勝ちにいく」)、連戦仕様の四天王とチャンピオン戦に臨む構図を明確にした。さらに「一匹でも死んだら終わりパーティー」と厳しい“人生縛り”を明言し、緊張感の高い進行にリスナーの意識を合わせた。終盤には「異性ゼロで一個誰も死なせ...